Diseñador de productos que colabora con compañías innovadoras para desarrollar experiencias de diseño centradas en el usuario.

Biografía

Antonio Hernández (n. 1991) es un diseñador de productos de México, que actualmente vive en Salt Lake City, Utah. Se graduó en 2016 de la Universidad de Utah con una licenciatura en diseño gráfico. Su carrera comenzó antes de graduarse de la Universidad de Utah trabajando como diseñador gráfico para el Museo de Historia Natural de Utah (2015). En 2016, comenzó a trabajar como diseñador gráfico para BWP Communications. BWP Communications es una agencia de publicidad que se especializa en lanzar productos, reposicionar marcas y crear campañas publicitarias. Más tarde, persiguió su pasión por las nuevas empresas y fue a trabajar para Mobile Coach, una plataforma de creación y gestión de chatbot de vanguardia, líder en el mercado y de nivel empresarial. Actualmente colabora con el equipo B-hyve como diseñador de productos en Orbit Irrigation. La aplicación B · hyve le permite controlar o monitorear sus rociadores desde cualquier parte del mundo con la comodidad de su dispositivo inteligente.

Educacion

University of Utah

Licenciatura en Diseño Gráfico

Enero de 2012 – mayo de 2016

Salt Lake Community College

Educación general con énfasis en diseño gráfico

Junio ​​de 2009 – diciembre de 2012

StartUp Ignition

Campamento de arranque de 3 días por Startup Ignition: un campamento de arranque de emprendimiento que prepara a emprendedores, fundadores y equipos para lanzar y administrar una empresa de manera adecuada.

Noviembre de 2018 – diciembre de 2018

Y Combinator

 Acelerador de empresas de arranque que se lanzó en marzo de 2005. Y Combinator está constantemente clasificado entre los mejores aceleradores de EE. UU.

Julio de 2019 – noviembre de 2019

 

Habilidades

User Research

Comprender el comportamiento, las necesidades y las motivaciones del usuario a través de la observación, el análisis de tareas y los comentarios de los usuarios.

Ideation & sketches

Generar un amplio conjunto de ideas.

Usability & testing

Cree productos ficticios y fáciles de usar probándolos con usuarios reales. Es simple: se pide a los usuarios que completen tareas mientras se les observa para ver dónde encuentran problemas o experimentan confusión dentro del prototipo.

Low Fidelity Wireframes

Creación de wireframes para definir la jerarquía de elementos en un diseño de interfaz de usuario basado en las necesidades del usuario.

High Fidelity Wireframes

Convierta los wireframes en un diseño de interfaz de usuario de alta fidelidad con detalles y funcionalidades integradas en un prototipo.

HTML 5, CSS3 & Javascript

Aprendiendo actualmente HTML 5 CSS3 and Javascript.

ADOBE CREATIVE CLOUD

Photoshop – Experto Ilustrador – Experto. Indesign – Experto. After Effects – Aprendiendo. Premiere Pro – Aprendiendo.

SKETCH, INVISION & Figma

Experto

Let’s keep in touch!

COURSES

UI/UX Design

Graphic Design

 

 

MENTOR

Design Membership Program

Portfolio Review

Resume Review

 

 

TEXT OR CALL

385-216-0355